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Destiny 2-Rezension: Bungie ‘Aces’ Science-Fiction-Fortsetzung

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Kritiker loben die überarbeitete Story des Spiels und die verfeinerten Multiplayer-Modi

Schicksal 2

Randy Shropshire/Getty

Die Fortsetzung des Online-Sci-Fi-Rollenspiels (RPG) Destiny ist endlich erschienen und verspricht, die Geschichte des Spiels in den Vordergrund des Abenteuers des Spielers zu stellen.

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In Destiny 2, das von Bungie, dem Studio hinter dem legendären Halo-Franchise, entwickelt wurde, kämpfen die Spieler darum, die Citadel – die einst friedliche Drehscheibe des ersten Spiels – vor feindlichen Angriffen zu schützen.

Das ursprüngliche Massively Multiplayer Online (MMO)-Spiel hatte gemischte Kritiken, als es 2014 auf den Markt kam. Spielespot lobte das Questsystem des Originals, kritisierte aber seine „recycelten Gebiete“ und seine „uninspirierte Handlung“.

Destiny 2 zielt darauf ab, dies zu korrigieren, indem der Story-Modus in den Vordergrund des Erlebnisses gestellt wird, aber haben die Fans der Fortsetzung darauf gehofft?

Das sagen die Kritiker:

Kampagne

Destiny 2 bietet einen weitaus tieferen Kampagnenmodus als sein Vorgänger, sagt Doppelschocker . Die Spieler haben die Aufgabe, den Kampf gegen Ghaul zu führen, einen Bösewicht aus dem Originalspiel.

Während die Schurken des vorherigen Spiels etwas eindimensional waren, sagt die Website, dass die Fülle an Zwischensequenzen zwischen den Story-Missionen den Spielern ermöglicht, die Entwicklung von Ghauls Charakter zu sehen. Sie ziehen den Spieler auch in die Geschichte und wecken Lust, sofort in die nächste Story-Mission zu springen.

Es ist eine willkommene Abkehr vom Originalspiel, sagt Polygon , da es einen geeigneten Rahmen bietet, um zu erklären, was Sie in der Kampagne tun.

Es gibt starke Charaktere unter alten Freunden und neuen Gesichtern, fügt die Site hinzu, aber neue Spieler erhalten genügend Zwischensequenzen und Story-Missionen, um die Ereignisse aus dem ersten Spiel nachzuholen.

Mehrspieler

Abgesehen vom überarbeiteten Story-Modus, Vertrauenswürdige Bewertungen sagt, dass sich die Multiplayer-Modi von Destiny 2 im Vergleich zu seinem Vorgänger anders anfühlen.

Multiplayer-Matches werden jetzt zwischen zwei Teams mit vier Spielern ausgetragen, was laut der Website den Kampf etwas weniger chaotisch macht und eher älteren Online-Spielen wie Halo 2 ähnelt.

Während das vorherige Spiel weniger erfahrenen Spielern mehr Kraftschaden zufügte, um mit denen zu konkurrieren, die bessere Waffen hatten (um Multiplayer-Missionen ausgewogen zu gestalten), Zeit sagt, dass das System für Destiny 2 komplett überarbeitet wurde.

Das neue Online-System hat eine einfache Schwierigkeitseinstellung, bei der die Spieler die Energiearten ihren Fähigkeiten anpassen können. Das Magazin sagt jedoch, dass das Spielen auf einem härteren Schwierigkeitsgrad den Spielern eine bessere Chance bietet, sich seltenere und stärkere Waffen zu sichern.

Kampf

Bungie hat das Gefühl von Kampf und Schießerei im Originalspiel übertroffen, sagt Trusted Reviews, und die Fortsetzung fühlt sich immer noch wie einer der fesselndsten Shooter an.

Aber das Spiel überarbeitet die Waffenklassensysteme der alten Version, um taktischeres Schießen zu ermöglichen, heißt es auf der Website. Es gibt Spielern mehr Spielraum beim Betreten von Gefechten, da jede Waffenklasse ihre eigenen Vor- und Nachteile hat.

Die Spieler werden viel Freude mit der aktualisierten Funktion für öffentliche Events haben, von der Polygon sagt, dass sie Ihnen oft einzigartige und herausfordernde Ziele bietet.

Diese Events haben jetzt eine härtere heroische Einstellung, die durch das Abschließen eines versteckten Ziels freigeschaltet werden kann, heißt es auf der Website. Während dies im alten Spiel vorhanden war, stehen sie jetzt der Mehrheit der Spieler in der Fortsetzung offen.

Urteil

Erfahrene Destiny-Spieler werden keinen großen Unterschied in der Kernmechanik der Fortsetzung feststellen, sagt Engadget , aber das Spiel fühlt sich eher wie eine Massively-Multiplayer-Sandbox an als das Original.

Während die Spieler immer noch Story-Missionen erhalten, die sie durch den neuen und verbesserten Kampagnenmodus führen, gibt es laut Website mehr Überraschungen und das ganze Abenteuer fühlt sich weniger formelhaft an als zuvor.

Ars Technica lobt das verbesserte Kampfsystem von Destiny 2, das die Spieler dazu zwingt, strategisch in Schlachten einzusteigen. Hochstufige Waffen sind in der Hitze des Gefechts wichtig, aber Ihren Verstand einzusetzen, um einen Feind auszumanövrieren, ist der Schlüssel, um einen Vorteil gegenüber Ihrem Gegner zu erlangen.

Destiny 2 ist kein grundlegend anderes Erlebnis als das alte Spiel, sagt Polygon, aber es scheint wie die Fortsetzung, die Bungie machen musste.

Es ist vertraut genug, um Veteranen wieder einzufangen, während der verbesserte Story-Modus diejenigen anlocken sollte, die das erste Spiel verpasst haben.

Veröffentlichung und wo sie zu finden ist

Destiny 2 ist jetzt auf Xbox One und PlayStation 4 verfügbar, obwohl Polygon sagt, dass PC-Spieler erst am 24. Oktober auf das Spiel zugreifen können.

Amazonas bietet Destiny 2 derzeit sowohl für Xbox One als auch für PS4 für 47,99 £ an.

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