Nintendo entwickelt Zelda-Spiel für Handys
Die neueste Ergänzung der Smartphone-Reihe des Spieleherstellers könnte die Fans Anfang 2018 erreichen

Kevork Djansezian/Getty Images
Nintendo entwickelt einen neuen Legend of Zelda-Titel, um seine Liste von Handyspielen zu ergänzen, so die Wallstreet Journal .
Laut der Zeitung entwickelt der japanische Spieleriese das unbetitelte Spiel, das nach seinem Animal Crossing-Spiel veröffentlicht wird, gemeinsam mit der in Tokio ansässigen DeNA.
Da Animal Crossing – das auch nicht genannt wird – erst Ende des Jahres auf Smartphones erwartet wird, können die Fans damit rechnen, dass das mobile Zelda-Spiel „um Anfang 2018 eintrifft“, sagt Alphr .
Wie Nintendo das 'Erkunden, Rätseln und Kämpfen' aus bestehenden Zelda-Titeln in ein Handyspiel implementieren würde, ist 'unklar', sagt TechCrunch .
Es könnte jedoch einen anderen Ansatz für sein Super Mario Run-Handyspiel verfolgen, da die im Smartphone-Abenteuer des italienischen Klempners verwendete „Ein-Knopf“-Mechanik „schwierig“ auf einen Zelda-Titel anzuwenden wäre.
Seit seinem Debüt auf Smartphone-Plattformen mit Miitomo im März 2016 hat 'Nintendo mit Super Mario Run und Fire Emblem Heroes größere Erfolge erzielt'. ArsTechncia sagt
Diese Spiele „tragen zu einem kleinen, aber wachsenden Einkommensstrom bei“, der laut der Website rund 20 Milliarden Yen (136 Millionen Pfund) für das im März endende Geschäftsjahr entspricht.
Im Februar teilte Nintendo-Präsident Tatsumi Kimishima den Investoren mit, das Unternehmen plane, „zwei bis drei Titel pro Jahr“ für Smartphone-Nutzer auf den Markt zu bringen.
Er fügte hinzu, sie würden auch 'zusätzliche Unterstützung von anderen Unternehmen' suchen, obwohl Nintendo zu diesem Zeitpunkt keine 'bestimmten Unternehmen' kontaktiert hatte.
Nintendo veröffentlicht bis zu drei neue Handyspiele pro Jahr
8. Februar
Nintendo hat angekündigt, jedes Jahr bis zu drei neue mobile Titel auf den Markt zu bringen, obwohl Fans möglicherweise auf ein neues Mario-Spiel für ihre Smartphones warten müssen.
In einem Frage-und-Antwort-Runde Zusammen mit Investoren sagte Unternehmenspräsident Tatsumi Kimishima, dass sie planen, „zwei bis drei Titel pro Jahr“ herauszubringen, die für Smartphones optimiert sind.
Er fügte hinzu, dass Nintendo möglicherweise um „zusätzliche Unterstützung von anderen Unternehmen“ bitten könnte, um seine Handyspiele zu entwickeln, aber es habe sich noch nicht an „bestimmte Unternehmen“ gewandt.
Der japanische Spieleriese stieg Ende letzten Jahres mit Super Mario Run in die Mobilfunkbranche ein. Es wurde rekordverdächtige 40 Millionen Mal heruntergeladen und stieg an die Spitze der kostenlosen Download-Charts im App Store von Apple.
Regisseur Shinya Takahashi hatte jedoch schlechte Nachrichten für die Fans des Spiels.
Während er sagte, Mario habe eine „sehr aktive Rolle“ im gesamten Nintendo-Geschäft gespielt, warnte er jedoch, dass das Unternehmen nicht garantiert werde, „im nächsten Geschäftsjahr absolut ein neues Mario-Spiel für Smart-Geräte herauszubringen“.
Mobile Gaming scheint ein wachsendes Unterfangen für Nintendo zu sein – es hat letzte Woche seinen dritten großen Titel, Fire Emblem: Heroes, sowohl auf iOS- als auch auf Android-Geräten veröffentlicht.
Das japanische Rollenspiel war ein großer Erfolg, Sensorturm berichtet und generierte am ersten Verkaufstag einen weltweiten Bruttoumsatz von 2,9 Mio. USD (2,4 Mio. GBP).
Das waren deutlich weniger als die Zahlen von Pokemon Go in Höhe von 10,2 Mio. USD (8,1 Mio. GBP) und Super Mario Runs 8,4 Mio. USD (6,7 Mio. GBP) am ersten Tag, aber 1,5 Mio.
Fire Emblem: Heroes ist kostenlos im iOS App Store und im Google Play Store erhältlich, optionale Kugelpakete sind gegen Aufpreis erhältlich.
Super Mario Run kommt endlich auf Android
20. Januar
Nintendo hat endlich einen Starttermin für Super Mario Run auf Android-Geräten bekannt gegeben – vier Monate nachdem es im App Store von Apple veröffentlicht wurde.
In einer Nachricht auf Twitter kündigte die japanische Firma an, dass sich Gamer auf eine Veröffentlichung im März freuen können und ihr Interesse jetzt anmelden können, um benachrichtigt zu werden, wenn die Software zum Download bereitsteht.
#SuperMarioRun kommt im März auf Android. Sie können sich bei Google Play vorregistrieren, um beim Start benachrichtigt zu werden! https://t.co/vUtTRBjPUX pic.twitter.com/YV3aPxs0CO
— Nintendo UK (@NintendoUK) 19. Januar 2017
Super Mario Run ist Nintendos erster Einstieg in den Markt für mobile Spiele und war ein sofortiger Erfolg, als es im Dezember auf Apple iOS-Geräten erschien. Es wurde rekordverdächtig heruntergeladen 40 Millionen Mal und stieg an die Spitze der Free-Download-Charts des App Stores.
Das Spiel war auch ein Hit bei den Kritikern, wobei die Mehrheit der Rezensenten seine Einfachheit und Fähigkeit zur schnellen Anpassung an den Markt lobte. Sie stellten jedoch auch fest, dass es an der Tiefe früherer Mario-Raten fehlt und sich manchmal im Vergleich zu den Originalen kompromittiert anfühlt.
Es gibt keine Erwähnung über die Preise für die Android Version von Super Mario Run noch, aber es wird erwartet, dass die ersten drei Level kostenlos gespielt werden können, während die restlichen 21 durch Zahlung einer einmaligen Gebühr von 7,99 £ freigeschaltet werden können.
Dies wird ein wichtiges Jahr für Nintendo, da das Spieleunternehmen auch sein neues . auf den Markt bringt Schalten All-in-One-Konsole Anfang März.
Es kombiniert eine Heimkonsole mit einem Handheld-Gerät und verfügt über abnehmbare Joy-Con-Controller, mit denen Spieler über den tragbaren Bildschirm des Geräts gegeneinander spielen können.
Super Mario Run: Rezensionen und wo sie zu finden sind
16. Dezember
Super Mario Run ist da Apples iOS App Store und die Kritiker schwärmen davon.
Es wird erwartet, dass es ein kommerzieller Erfolg wird und konnte erreichen ein weltweiter Nettoumsatz von 71 Mio. USD (56 Millionen Pfund) im ersten Monat, wobei nur Pokemon Go und Clash Royale es übertreffen.
Aber kann Marios erster mobiler Ausflug den beliebten Originalen gerecht werden?
Touch-Steuerung
In dieser Version müssen die Spieler im Stil eines traditionellen Side-Scrolling-Abenteuers auf den Bildschirm tippen, um den Charakter zum Springen zu bringen oder Funktionen zu aktivieren.
Nintendo musste die bewährte Mario-Formel ändern, um bequem mit den Touch-Steuerelementen zu passen, sagt Der Rand , sodass es sich wie eine 'kompromittierte Version der klassischen Spiele' anfühlt.
Trotzdem, fügt die Site hinzu, ist es ihnen gelungen, mit einem relativ einfachen Framework eine 'überraschend robuste Erfahrung' zu schaffen.
Während das Spiel ein automatischer Runner ist, ähnlich wie Temple Run, ändern Umgebungsfunktionen wie Stoppblöcke 'sein Verhalten', was 'Raum für Kreativität und sogar Erforschung' lässt.
Das Springen mit einem einfachen Tippen auf den Bildschirm und das Verzögern von Marios Fall, indem ein Finger gedrückt gehalten wird, ist ein reibungsloser Vorgang, der 'leicht zu lösen, aber schwer zu meistern ist', sagt IGN . Finger scheinen die Sicht auf das Gameplay nie zu behindern, da es 'viel Freiraum nach unten' gibt.
Super Mario Run bietet 'all diesen berühmten Nintendo-Charme', der auf einem kleinen Bildschirm brillant funktioniert, sagt Expertenbewertungen . Es zeigt dem Rest des mobilen Marktes, wie 'spaßig, schnell und einfach Spiele sein sollten', während seine Fähigkeit, nativ auf iPad und iPhone gespielt zu werden, 'Nintendos Wissen über den Bereich Handheld-Spiele' unterstreicht.
Spielweise
Gemäß Eurogamer , Marios Sprungsteuerung ist von größerer Bedeutung als bei seinen anderen Titeln, wobei das Porträt-Layout die Sicht des Spielers auf das Level verkleinert und 'eine Art Aufmerksamkeit erzwingt'.
Durch das Spiel zu rasen ist „ein Kinderspiel“, heißt es weiter, aber die Spieler werden die „ernsthaften Tiefen“ des Leveldesigns vermissen. Das Sammeln von Münzen und versteckten Bereichen mag unmöglich erscheinen, aber es handelt sich um eine „unausgesprochene Aufforderung, zurückzukommen“.
Die größte Änderung an der Formel ist, wie Mario mit Feinden interagiert, argumentiert Polygon . »Ein Goomba direkt zu treffen wird Mario nicht schaden. Stattdessen wird er sich sicher drüber schieben.'
Es fügt hinzu, dass World Tour Orte bietet, die Fans der Serie ansprechen werden, sich aber „allzu kurz“ anfühlen, und schlussfolgern: „Mario hat vielleicht endlich ein Zuhause auf einer viel größeren Plattform als Nintendos eigener Hardware, aber seine besten Abenteuer bleiben anderswo.'
Wo finde ich es
Super Mario Run ist nur auf der iOS-App-Store im Moment und kann kostenlos heruntergeladen werden. Nach Abschluss der ersten drei Level werden die Spieler jedoch aufgefordert, das vollständige Spiel gegen eine einmalige Gebühr von . zu kaufen 7,99 € .