Bist du süchtig nach Videospielen?
Die Weltgesundheitsorganisation listet Spielstörungen als Krankheit auf

2010 AFP
Leute, die süchtig nach Videospielen sind, wie zum Beispiel Vierzehn Tage können ab heute den NHS um Hilfe bitten, da die Weltgesundheitsorganisation (WHO) Spielsucht in ihre Liste der offiziell anerkannten Erkrankungen aufnimmt.
Spielstörung taucht im neuen Entwurf der Internationalen Klassifikation der Krankheiten der Organisation auf, dem hoch angesehenen Kompendium medizinischer Erkrankungen, sagt Die New York Times (NYT). Die Klassifikation soll im nächsten Jahr offiziell verabschiedet werden.
Die Benennung könnte dazu beitragen, Sorgen um Videospielfans zu legitimieren, die andere Bereiche ihres Lebens vernachlässigen, und die Bereitschaft von Spielern zu erhöhen, sich behandeln zu lassen, sagt die US-Zeitung.
Es gab in letzter Zeit eine Reihe hochkarätiger Geschichten über Videospielsucht, darunter Berichte über eine Neunjährige, die auf einem uringetränkten Kissen sitzend gefunden wurde, weil sie sich nicht vom Bildschirm lösen konnte.
Ein Arzt verglich seine Patienten mit einem Candy Crush Saga Besessenheit von Kokainabhängigen. Ihr Leben ist ruiniert, ihre zwischenmenschlichen Beziehungen leiden, ihre körperliche Verfassung leidet, sagte er der NYT.
Die WHO wird nun Regierungen auf der ganzen Welt darüber informieren, dass von ihnen erwartet wird, Spielstörungen in ihre Gesundheitssysteme zu integrieren, obwohl einige Kritiker skeptisch sind, wie viele Ressourcen der NHS für das Problem aufwenden wird, sagt Der tägliche Telegraph .
Woher wissen Sie also, ob Sie eine Sucht haben?
Was ist eine Spielstörung?
Laut WHO haben süchtige Spieler das Gefühl, ihre Spielgewohnheiten nicht unter Kontrolle zu haben, geben dem Spielen Vorrang vor anderen Interessen und täglichen Aktivitäten und spielen trotz der negativen Folgen weiter.
Damit eine Spielstörung diagnostiziert werden kann, muss das Verhaltensmuster so schwerwiegend sein, dass es zu erheblichen Beeinträchtigungen in persönlichen, familiären, sozialen, schulischen, beruflichen oder anderen wichtigen Funktionsbereichen führt und normalerweise seit mindestens 12 Monaten nachweisbar ist WHO-Website sagt.
Sollten sich alle Spieler Sorgen machen?
Schätzungsweise 2,6 Milliarden Menschen weltweit spielen Videospiele, so die Entertainment Software Association, eine US-Organisation, die Videospiel-Publisher vertritt. Studien deuten jedoch darauf hin, dass nur ein kleiner Teil der Spieler von Spielstörungen betroffen sein wird.
Die WHO empfiehlt den Spielern, auf die Zeit, die sie mit Spielaktivitäten verbringen, aufmerksam zu sein, insbesondere wenn sie andere tägliche Aktivitäten ausschließt. Sie sollten auch auf physische oder psychische Veränderungen achten, die auf ihr Spielverhalten zurückzuführen sind.
Was sagt die Videospielindustrie?
Die Branche hat sich gegen die Spielsucht zurückgedrängt, sagt The New York Times. Eine Koalition von Videospielorganisationen behauptet, dass die neue Klassifikation zutiefst fehlerhaft ist und dass der pädagogische, therapeutische und Freizeitwert von Spielen gut etabliert und anerkannt ist.