Machen gewalttätige Videospiele Teenager aggressiver?
Neue Studie findet keinen Zusammenhang zwischen Gewalt auf dem Bildschirm und unsozialem Verhalten in der realen Welt

Einige Kritiker behaupten, Spiele wie Grand Theft Auto IV bergen Gefahren im wirklichen Leben
2008 Getty Images
Gewalttätige Computerspiele fördern kein aggressives Verhalten bei jugendlichen Spielern, so eine neue Studie.
Die Forscher befragten 1.000 britische Jugendliche im Alter von 14 und 15 Jahren und fanden heraus, dass etwa die Hälfte der Mädchen und zwei Drittel der Jungen Videospiele spielten. Der Unabhängige berichtet. Wie bei früheren Studien wurde jeder Teenager zu seiner Persönlichkeit und seinen Spielgewohnheiten befragt.
Im Gegensatz zu früheren Untersuchungen wurden jedoch auch die Eltern oder Erziehungsberechtigten der Jugendlichen zu ihrer Einstellung und ihrem Verhalten nach dem Spielen befragt.
Die Wissenschaftler kamen zu dem Schluss, dass es keine Hinweise darauf gibt, dass Spieler von Spielen mit gewalttätigen Themen, wie dem Grand Theft Auto-Franchise, vermehrt Anzeichen von Aggression zeigten.
Die potenzielle Verbindung wird seither heiß diskutiert. Der Teenager Devin Moore deutete an, dass sein Amoklauf in Alabama 2003 mit einem Dreifachmord das Ergebnis von Computerspielen war.
US-Präsident Donald Trump hat auch argumentiert, dass gewalttätige Spiele und Filme aggressives Verhalten hervorbringen, berichtet Zeit Zeitschrift.
Nach der Ermordung von 17 Menschen bei einer Schießerei an der Marjory Stoneman Douglas High School in Parkstone, Florida, im vergangenen Februar sagte Trump: Ich höre immer mehr Leute sagen, dass das Ausmaß der Gewalt in Videospielen wirklich die Gedanken junger Menschen prägt.
Das Weiße Haus veröffentlichte daraufhin ein Video auf YouTube, in dem gewalttätige Szenen in den letzten Spielen hervorgehoben wurden.
Die American Psychological Association hat gewarnt, dass Teenager die Zeit, die sie mit Videospielen verbringen, begrenzen sollten, sagt der Tägliche Post .
Aber Andrew Przybylski, der die neue Studie am Internet Institute der Oxford University leitete, hält solche Befürchtungen für unbegründet.
Wir fanden heraus, dass es viele Dinge gibt, die zu Aggression führen, sagte er Sky Nachrichten . Es gibt einige Auswirkungen des Geschlechts und einige Menschen mit unterschiedlichem Lebenshintergrund haben höhere oder niedrigere Bewertungen, aber das Spielen von Videospielen schien hier keine Rolle zu spielen.
Przybylski fügte hinzu: Wir sollten uns andere Dinge ansehen - vielleicht sind es Frustrationen, vielleicht sind es familiäre oder Lebensumstände -, denen wir mehr Zeit widmen sollten.