The Week Unwrapped Podcast: Cyborg-Insekten, pazifistische Spieler und Satellitenüberlastung
Warum werden Heuschrecken als Bombenschnüffler eingesetzt? Werden Videospiele weniger gewalttätig? Und gibt es zu viele Satelliten?

SpaceX
Olly Mann und The Week tauchen hinter die Schlagzeilen und debattieren, was in den letzten sieben Tagen wirklich zählt.
In der Folge dieser Woche besprechen wir:
Cyborg-Insekten
Barani Raman, ein Forscher an der Washington Uni in Missouri, veröffentlichte diese Woche eine Studie, in der die Entstehung einer bombenschnüffelnden Cyborg-Heuschrecke beschrieben wurde. Sein Team bettete drahtlose Elektroden in die Gehirne der Insekten ein und setzte sie dann Spuren von TNT und anderen Sprengstoffen sowie nicht-explosiven Stoffen wie Heißluft und Bittermandelöldämpfen aus. Da die Wissenschaftler deutliche Unterschiede zwischen den Reaktionen auf Sprengstoffe und Nichtsprengstoffe erkennen konnten, wurden die Heuschrecken effektiv zu bionischen Bombendetektoren.
Satellitenüberlastung
SpaceX startete diese Woche 60 Satelliten in die Umlaufbahn mit dem Ziel, über eine „Konstellation“ von Zehntausenden von Satelliten, die die Erde umgeben, kostengünstiges Breitband in die ganze Welt zu bringen. Astronomen sagen jedoch, dass dies ihre Fähigkeit zur Überwachung des Weltraums beeinträchtigen könnte. Ist die globale Internetverbindung es wert, unsere Sicht auf das Universum zu opfern?
Pazifistische Spieler
Da die Videospielbranche immer vielfältiger wird, verfallen Spieleentwickler nicht mehr dem Klischee, weiß, männlich, bärtig zu sein und eine Vorliebe für Science-Fiction zu haben – eine Veränderung, von der einige glauben, dass Videospiele weniger gewalttätig werden.
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