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Project Cars 2 Review: Forza und GT im Kampf

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Kritiker loben den „verbesserten“ Sim-Titel, aber kann er mit den etablierten Racern auf dem Markt mithalten?

Projektautos 2

Bandai-Namco

Project Cars 2 ist endlich da – und verspricht eines der besten und anspruchsvollsten Rennspiele des Jahres zu werden.

Project Cars 2 wurde von Slightly Mad Studios, den Machern der Need for Speed: Shift-Reihe, entwickelt und bietet Spielern die Möglichkeit, sich hinter das Steuer von 170 verschiedenen Autos zu setzen, von GT3-Rennfahrern bis hin zu F1-Monstern der 1980er Jahre.

Reale Renn- und Testfahrer haben eine wichtige Rolle bei der Entwicklung des Spiels gespielt, um ein authentischeres Erlebnis zu bieten.

Aber kann es die Fans von den Franchises Forza Motorsport und Gran Turismo weglocken?

Die Woche Bewertungen Project Cars 2

Der erste Teil der Project Cars-Reihe war eine ehrgeizige, aber wohl fehlerhafte Interpretation der Welt des Motorsports.

Es wurde vor allem für sein realistisches Handhabungsmodell und seine atemberaubenden Lichteffekte gelobt, aber Spieler, die herkömmliche Gamepads verwenden, fanden die Steuerung unversöhnlich, und es gab eine Vielzahl von Fehlern, die das Spiel oft schwierig machten.

Zum Glück verbessert sein Nachfolger viele der Funktionen, die das Original zurückhielten, erheblich – aber Slightly Mad Studios muss noch ein paar Änderungen vornehmen, bevor es als echter Rivale von Forza Motorsport und Gran Turismo angesehen werden kann.

Eine der wichtigsten Verbesserungen, die Spieler bemerken werden, ist das neue Handhabungsmodell. Die Macher haben mit zahlreichen Renn- und Testfahrern zusammengearbeitet, um das Fahrgefühl jedes Autos auf der Strecke zu perfektionieren.

Das ursprüngliche Spiel war schlecht für Spieler optimiert, die mit einem Standard-Gamepad spielen, aber der Entwickler scheint diese Probleme im neuen Spiel behoben zu haben.

Das soll nicht heißen, dass die verbesserte Fahrsteuerung einfach ist, denn die Spieler müssen die Eigenschaften verschiedener Autos lernen und die Oberfläche der Strecken akribisch analysieren, um konkurrenzfähige Rundenzeiten zu erzielen. Sie sind jedoch intuitiver und machen das Einstellen schneller Rundenzeiten zum Spaß und zur Herausforderung.

Grafisch hat Project Cars 2 nicht den gleichen Glanz wie seine Konkurrenten. Auf den meisten Strecken gibt es einige gezackte Kanten um die Landschaft, und die Bildrate kann sinken, wenn die KI abstürzt – was häufig vorkommt.

Die KI ist wohl der schwächste Bereich des Spiels, da sich etwa die Hälfte des Feldes der Autos in der ersten Kurve ineinander stapeln. Das Rennen selbst verbessert sich danach im Allgemeinen, aber die Häufigkeit und Größe der Smashs in der ersten Runde kann das Eintauchen ruinieren.

Insgesamt ist Project Cars 2 eine wesentliche Verbesserung gegenüber seinem Vorgänger und eine, die das Franchise für eine glänzende Zukunft rüstet. Und obwohl es nicht ganz so ausgefeilt ist wie die Franchises von Forza Motorsport oder Gran Turismo, übertrumpft es sie sicherlich in Bezug auf Nervenkitzel und Inhalt.

Was meinen die Kritiker?

Das Spiel spielt sich wie eine aufgepumpte Version des klassischen TOCA Race Driver 3 aus dem Jahr 2006, sagt IGN , wodurch viele der Beschwerden, die gegen das Original erhoben wurden, behoben wurden.

Das Handling wurde auf ein T getrimmt, der Inhalt ist hervorragend kuratiert und die Vielfalt und das Rennen, die darin verfügbar sind, sind herrlich abschreckend, fügt die Website hinzu.

Eurogamer stimmt zu und sagt, dass die neue Fahrsteuerung eine deutliche Verbesserung gegenüber dem Originalspiel darstellt - insbesondere für Spieler, die ein Lenkrad verwenden.

Allerdings, so die Seite weiter, tauchen immer noch ein paar technische Fehler auf, wie zum Beispiel KI-Autos, die beim Überspringen eines Qualifyings unerklärliche Rundenzeiten einstellen, und die dynamische Ideallinie kann auf einigen Strecken verschwinden.

Meter fand auch die KI des Spiels ein Problem, da ihre Inkonsistenz das Rennen gegen den Computer als Zeitverschwendung erscheinen lassen kann.

In einer Minute sind Ihre Gegner makellose Rennmaschinen, mit denen es fast unmöglich ist, gegen sie anzutreten, heißt es auf der Website, und in der nächsten stürzen sie alle in der ersten Kurve ab.

Obwohl es ein paar Schlaglöcher gibt, sagt Metro, dass Project Cars 2 ein ehrgeiziges Spiel ist, das besser gelingt, als es zu Recht hat.

Alle 60 Strecken, von F1-Layouts bis hin zu Nachbildungen historischer Strecken, bieten dynamisches Wetter und Licht, sagt ArsTechnica, und es gibt auch lose Oberflächen wie Schnee und Kies.

Ebenso beeindruckend ist die Fahrzeugpalette, heißt es auf der Website, mit einer Sammlung historischer Autos, die an klassische Motorsporttitel wie Grand Prix Legends erinnern Autokäufer gilt als eines der besten Rennspiele aller Zeiten.

ArsTechnica schließt mit der Aussage, dass Project Cars 2 eine großartige Ergänzung des Renngenres für ernsthafte Fans ist, aber eher Gelegenheitsspieler finden es vielleicht ein wenig zu kompromisslos.

Es ist eine der härtesten Rennsimulationen seit Jahren und macht das, was es soll, wunderbar, sagt Vertrauenswürdige Bewertungen . Spieler mögen es zunächst unversöhnlich finden, aber der Racer ist eine großartige Ergänzung für einen sehr spezifischen Markt.

Preis und Veröffentlichung

Project Cars 2 ist ab dem 22. September für PS4, PS4 Pro, Xbox One und PC verfügbar. Das Spiel ist auch für die Xbox One X-Konsole optimiert und erscheint am 7. November.

Project Cars 2: Alles, was Sie wissen müssen

15. August

Die Fortsetzung des Project Cars-Rennspiels soll nächsten Monat zu einem der anspruchsvollsten Simulatoren auf dem Markt werden.

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Die Spieler können 170 verschiedene Autos, von asphaltierten GT3-Rennern bis hin zu Rallycross-Offroadern, auf 60 Rennstrecken auf der ganzen Welt fahren. Der Entwickler des Spiels Slightly Mad Studios hat die Hilfe von echten Rennfahrern in Anspruch genommen, um die Authentizität des Fahrmodells jedes Autos zu verbessern.

Der Simulator soll am 22. September für Konsolen und PC erscheinen. Bis dahin hier alles Wissenswerte rund um das Rennspiel:

Rallycross-Debüts

Project Cars 2 wird mit dem Debüt von Rallycross, einem Rundstreckenrennen mit Asphalt und schlammigen Oberflächen im Motorsport-Franchise, Neuland betreten.

Slightly Mad Studios hat die echten Rallycross-Stars Mitchell DeJong und Oliver Eriksson engagiert, um das Fahrmodell der Geländewagen im Spiel anzupassen. Project Cars 2 wird auch lizenzierte Autos aus der Rallycross-Weltmeisterschaft haben, darunter das Honda Civic Coupé und der Volkswagen Polo RX.

Alle diese Autos können auch auf regulären Rundkursen gefahren werden. Die Spieler haben auch die Freiheit, asphaltierte Fahrzeuge auf Rallye-Strecken zu fahren.

Detaillierteres dynamisches Wetter

Project Cars 2 stellt ein neues dynamisches Wettersystem vor, bei dem sich die Bedingungen während des Rennens ändern und den Spielern eine zusätzliche Schwierigkeitsstufe bieten.

Das Spiel bietet schneebedeckte Oberflächen, die das Drehen der Autos erleichtern, sowie starken Regen, der Pfützen auf der Strecke erzeugt. Da jede Spur mit Lasern präzise abgetastet wird, bilden sich Pfützen in den gleichen Bereichen wie im echten Leben.

Die Spieler werden sehen, wie sich in der Ferne Gewitterwolken zusammenziehen, während der Regen allmählich auf die Strecke fällt“, sagt Die Sonne , während Grasflächen entlang der Strecke gesättigt werden, was das Risiko erhöht, die Kontrolle zu verlieren, wenn Sie von der Strecke abweichen.

Besseres Controller-Handling

Fans kritisierten den Umgang mit Autos im ersten Teil von Project Cars, sagt Technischer Berater , da es vielen Spielern schwer fiel, die Kontrolle über das Fahrzeug zu behalten, wenn sie „am Limit“ fuhren.

Dies ist ein Bereich, dem in Project Cars 2 große Aufmerksamkeit geschenkt wurde. Die Website sagt, dass die Entwickler die Hilfe von Testfahrern von echten Marken wie Ferrari und McLaren in Anspruch genommen haben. Diese Fahrer wurden dann gebeten, die Autos in einem „Fahrsimulator“ zu fahren und zu bestätigen, dass sie „wie im wirklichen Leben“ verfahren.

Automagazin sagt, das Spiel sei 'für mehr Spieler zugänglicher als zuvor und es ist einfacher, durch das Menüsystem zu navigieren', aber Fans realistischer Renntitel werden froh sein zu hören, dass es 'seinen Simulatorvorteil nicht verloren hat'.

PS4 Pro wird unterstützt, aber Xbox One X wird besser aussehen

Die Leistungsspezifikationen für Project Cars 2 werden voraussichtlich kurz vor dem Starttermin im September bekannt gegeben, aber es scheint, dass die kommenden Xbox One X wird die beste Konsole für die Grafikqualität sein.

Der Regisseur des Spiels, Stephen Viljoen, sagte Vertrauenswürdige Bewertungen dass die Xbox One X-Version des Spiels im Vergleich zum Spiel auf der PS4 Pro „erhebliche“ und „merkliche“ Verbesserungen aufweisen wird, da die erstere über „bessere Hardware“ verfügt.

Viljoen hat zwar nicht gesagt, welche Leistung das Spiel auf PS4 Pro oder Xbox One X erreicht, aber beide Konsolen sind in der Lage, 4K-Grafik und 60fps-Gameplay zu ermöglichen.

Freisetzung

Project Cars 2 erscheint am 22. September für PS4, PS4 Pro, Xbox One, Xbox One X und PC.

Rallycross-Gameplay geht zu Project Cars 2

12. April

Project Cars betritt mit seiner Veröffentlichung Ende des Jahres Neuland - Entwickler Slightly Mad Studios hat bestätigt, dass das Rallycross-Gameplay auf den Weg zum Renn-Franchise geht.

Während sich die ursprüngliche Spieleserie ausschließlich um das Fahren auf Asphalt drehte, wird die Fortsetzung gemischte Oberflächen mit einer Vielzahl lizenzierter Autos und Strecken der Rallycross-Weltmeisterschaft umfassen.

Zu den monströsen Allradautos im Spiel gehören das neue Honda Civic Coupé und der Volkswagen Polo RX, berichtet Alphr , während ein Ford Escort RS1600 eine bemerkenswerte Ergänzung für 'Oldtimer-Enthusiasten' sein wird.

Die Mixed-Surface-Rallycross-Serie werde 'schnell zu einer der am schnellsten wachsenden Disziplinen des Motorsports', heißt es auf der Website mit zahlreichen Strecken auf einer Strecke und 'wechselhaften Straßenverhältnissen'.

Darüber hinaus hat Slightly Mad sich mit den Rallycross-Stars Mitchell DeJong und Oliver Eriksson zusammengetan, um die Eigenschaften der virtuellen Rennwagen zu entwickeln und zu verfeinern.

Auch Ex-Top Gear Stig Ben Collins und Lewis Hamiltons Bruder Nicolas geben professionelles Feedback zum Rennsimulator.

Neben Rallycross wird Project Cars 2 lizenzierte Fahrzeuge der Open-Wheel-IndyCar-Serie enthalten, die GameSpot sagt, kann online mitgenommen werden, um in Meisterschaften gegen Freunde oder andere Spieler anzutreten.

„Ein vollständiger 24-Stunden-Wetterzyklus verändert die atmosphärischen Bedingungen während des Rennens“, fügt die Website hinzu, was bedeutet, dass die Strecken innerhalb von Minuten von trocken zu nass wechseln können.

Spieler auf PlayStation 4, Xbox One und PC können damit rechnen, das Spiel Ende 2017 in die Finger zu bekommen.

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